Dobar dan, gusari. Danas pričamo o komunikaciji između dviju strana koje najradije ne bi surađivale, niti se susretale, ali eto, što je tu je. Ukratko sagledavamo kako razni sustavi gledaju na te situacije i kako je dobro pristupiti takvim situacijama. Hint: uvijek je bolje imati pregovore u igri nego ih ne imati.
Parley je riječ dana i predstavlja nenadane pregovore s protivnicima. Takvi pregovori su nužno napeti jer kriva ili loša odluka može značiti smrt ili nešto gore, recimo dugotrajan combat. No, kako riješiti te situacije? Pričati s hobgoblinima i pokušat pronać zajedničku točku? Bacit jedan charisma skill check s diplomacy proficiency? Otvorit stranicu sa social combat pravilima i provest 45 minuta bacajući moćne retorte? Saznajte u epizodi!
Spomenuto:
White Wolf (Exalted, Storyteller, Storypath)
Kao i uvijek, posjetite nas na našoj internetskoj stranici ODG-a i pridružite se ovoj i drugim raspravama na našem Discord serveru.
Isto tako, uhvatite ovaj podcast i na Spotifyu. (Ako nas želite uloviti i na kakvoj drugoj lokaciji, bacite komentar [koji ćemo mi uhvatiti] i navedite željenu platformu)
Share this post